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  • dota卡尔怎么玩
  • dota2卡尔的技能有哪些
  • DOTA 召唤师卡尔技能怎么点和装备出什么装
  • 高分求DOTA大神级玩家指点卡尔的玩法即主要路线出装各技能
  • 一、dota卡尔怎么玩

    dota卡尔怎么玩主要有两个流派

    1、火系法伤爆发流
    2、冰电控制流

    -invokelist打这个命令可以看到卡尔的所有技能说明首先要熟悉卡尔的每个技能的组合和效果
    然后去网上看看一些技能加点攻略和装备路线等等
    最后最重要的还是你自己的实践练习,多练,玩dota一定要有意识!去网上搜索下攻略咯如果是完全没玩过卡尔的话,首先要记住每一个技能的合成顺序,11个技能,都要做到熟记,之后就要在实战中进行融会贯通。
    可以说,卡尔这个英雄,需要的apm比不高,很多人之所以觉得手速不够用,是因为虽然背熟了技能,但是还不能融会贯通,知道自己主要用的几个技能怎样做到衔接。废话不多说,下面告诉你的,是对一个新手以及路人局中,最强卡尔出装+技能加点+技能展示。之所以这么狂妄,是因为各种卡尔我s12竞猜投注都有一定心得。冰雷卡不说了,上面那位朋友说的很清楚,确实在cw中,冰雷卡对于团战的控制,牵制,追人有很大的作用,但我个人觉得新手还是慎用,一个不小心就是打酱油外加atm。
    加点:主升e,我的加点方式:ereqewre,之后有e加e,没e加q,w最后加,技能合成r技能必须保证7级到2级别,保证身上随时有2个技能。之所以主e。有几个原因:1.前期攻击高,智力高,就意味着,你前期点人就很疼,与人对线基本不会吃亏。2.保证后续技能的输出伤害。
    核心技能:前7级,主要就是天火eee了。在线上点人的时候养成眼观六路的习惯,见到空血的人在逃跑,计算好提前量,一个天火就是一个人头,当然,这个不管对于整个战局的观察以及提前量的估算都需要长时间的实战经验,急不得。7级以后,核心技能就多了2个,eew,陨石以及qwe(b),一个d+b对于走位不好的玩家很容易拿人头,而且b也是一个保命技能,像白牛的冲刺也可被打断。当然,d+t也可以配合拿人头,看你的估算了。这个时候,还有一点别忘了。就是你已经有了隐身技能,qqw,在紧要关头,可是救命的法宝。
    之后按照我的加点方式,大概在14级别及已经有了6级e和4级q。也就是说,又一个核心技能诞生了:qqe。召唤火人f,应该知道,只有e和q都是4级以上才能召唤两个火人。这个时候,就要随时保证身边有两个火人的存在,不管推线还是gank,都是很有用的,火人的威力,一定不能小瞧,也是我整个理念的核心之一,因为火人的输出是带减甲的,而且是每攻击一下,甲会跟着降低,很多玩家被火人点一开始还不觉得什么,没一会,才发现自己的血已经空了,然后被火人拿了人头。
    那么出装路线。出门装我就不说了,我的话,对补刀和压制比较有信心,一般队友买j,我走中路,一个护腕+1个树枝,中路solo一般都能压得对面抬不起头,之后出装:相位,推推棒,林肯,蓝仗,如果还没结束的话,我会选择雷神+冰眼。
    基本就这些了,其实我说句实话,没有哪种卡尔是最厉害的,只不过每种卡尔起的作用不同而已。同等水平的卡尔,我这种火人卡(我给这种路线取的名字),魔法输出+物理输出都很可观。拿人头,gank都很不错。当然冰雷卡更加适合己方已经有强力输出,缺少控场的情况下。
    我说的这种方法,比较容易上手,且容易操作,输出可观,缺点在于没有冰雷卡的控制强。
    说逆风局的打发,其实不管何种打发的卡尔,打逆风局都不是不可以,重点不是如何加点,而是整个大局的掌控,说实话,在这一点上,我也没有做到那么好。
    冰雷卡的话,对于选手的操作性又比火人卡要强一点,等你火人卡玩好了,也可以尝试一下,卡尔这个英雄嘛,乐趣就在于多变嘛。冰雷卡加点宗旨,前期不点e,前7级点3点q,2级w,2级r。如果不是爆发性伤害,对线基本不用补给,1v2劣势路也很从容,相比火人卡,攻击弱了不少,这时候补刀就看你的基本功了。7级以后,主点w。7级以前核心技能就是qqq。急速冷却了,7级之后,多了两个核心技能,wwq,吹风,以及www,磁暴。有w的加成加上相位鞋,前期卡尔的移动速度很客观,追人很容易,但我还是觉得冰雷卡在单杀方面比火卡略差,所以玩冰雷卡一般需要一点队友的帮助,这样更容易拿人头。
    至于冰雷卡的出装,我说一下我最喜欢的。相位,推推,狂战,蓝仗,雷神,漩涡。
    不知道有没有用,你先看着吧,还是觉得新手的话,先从火人卡练起,等到对卡尔这个英雄有了一定的了解,再去玩冰雷卡。
    .shtml 卡尔的一篇攻略,写的挺好

    二、dota2卡尔的技能有哪些

    共有10个:

    1、急速冷却[QQQ] [Y] 将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。

    2、幽灵漫步[QQW] [V] 隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。

    3、寒冰之墙[QQE] [G] 在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。

    4、灵动迅捷[WWW] [Z] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。

    5、强袭飓风[WWQ] [X] 释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。

    6、电磁脉冲[WWE] [C] 在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。

    7、阳炎冲击[EEE] [T] 召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。

    8、熔炉精灵[EEQ] [F] 制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。

    9、混沌陨石[EEW] [D] 召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。

    10、超震声波[QWE] [B] 给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后。

    三、DOTA 召唤师卡尔技能怎么点和装备出什么装

    速火人加点(推荐) 前期技能侧重于火人天火冰墙,中期在于冰墙、陨石、波的限制爆发以及火人的辅助输出和吹风的战场打断。1主火提升攻击,以及技能的伤害。2四冰为的是早早双火人辅助FARM撑线打野推线。3二级大招10级再学是为了尽快提升双火人的成型时间,而且前期R的CD较长,没有必要存两套技能。4四冰后满雷的意图是增强机动性以及提升吹风的先手能力以及迅雷的拆塔能力。 火雷冰型加点 前期侧重于陨石天火迅雷的对线爆发,中期仍然侧重于冰墙陨石波的限制爆发以及火人辅助输出。1LV4的时候有一个小爆发,对线近战迅雷 作用比较大。迅雷压近战和拆塔作用比较出色。2LV7的时候有一定的3连爆发,DTZ搭配眩晕队友有不错表现。12级拥有双火人辅助。3 中期策略同上。4 总结,适合控制队友同路时。装备购买套路 出门装 出门撑点血,方便更好的混线即可,因为卡尔初始攻击极高!本篇攻略由 huming43| (卡尔教主)带来。特别鸣谢。 中期核心装 思路A仗是神器不解释,卡尔不是一个DPS,其实他只是一个强力法师。DPS装备就很愚蠢。火人其实只是个良好的过度品。卡尔的输出主力在于陨石波的协同释放,以及冰墙的强力团控。然后战后的吹风天火远程追杀,迅雷的快速拆塔,冷冻的围殴对方核心。隐身的战场逃脱。简单COMBO介绍,先招火人,然后切换技能存储,留陨石和冰墙 技能球换成QWE,瞄准战场放陨石,跳如中心释放冰墙,然后DB推波,保证限制AOE一体。 然后看情况是切隐身逃跑 还是吹风打断。当然如果有吹风你就更吊了,直接把自己吹起,再跳走。追杀就用吹风天火持续输出,围殴就风急冷,拆塔就迅速切换迅雷。核心装备A仗,减短大招CD,消除转化技能魔耗,卡尔最重要的大件。跳刀,增强卡尔威胁范围和后手跟进能力。鞋类选择相位50%,假腿30%,飞鞋20%。一般情况相位都是卡尔的第一选择。 后期神装(推荐) BOT的战略转移支援推线的作用开始体现,分身加强推塔能力,羊刀增强控制力。跳刀增强先手和突袭能力。为什么没有传统神装龙心 LINKEN ?因为我发觉,即使出了那些东西该死的还是死,出那些并不会比不出慢多少。把他当成一个超强的法师就已经足够了。510MS的卡尔即将来临? DPS神装 输出相当IMBA,加上冰墙和加速以后,速度非常快;当然如果队友配合够好,用V隐身可以做为逃命;

    四、高分求DOTA大神级玩家指点卡尔的玩法即主要路线出装各技能

    现在的卡尔就只有一个流派! 那就是全属性流!请问下楼主! 你觉得卡尔玩的是什么? 像楼上说的冰雷流的无力控制? 请问楼上的听没听说过这句话!召唤不点火!不如玩冰女! 雷火流的无脑输出? 脚都站不住 你怎么输出! 还是楼上没说到的冰火流? 冰火流卡尔以他火人强大的推线能力和冰墙对团战变态的控制力! 使卡尔在以前版本还没流行前来玩卡尔的时候,出现在一些比赛上! 不过随着地图的跟新对冰墙的削弱使这个流派淡出了人们的视野! 上面说的三种流派都不是现在的主流! 也不是玩卡尔的目的! 卡尔玩的是什么? 卡尔玩的是对技能combo的连接! 你只点两种属性!四个技能!你玩什么? 还要出A杖(蓝杖)? 就说冰雷流! 打团之前 你身上应该就是X(QWW飓风)C(WWW雷暴)二连的技能! R(召唤技能)是冷却的!Y(QQQ急速冷却)的属性已经调好了! 打团的时候你丢完XC二连! 直接按R 切出QQQ极速冷却! 17级卡尔4级R(技能召唤)加A杖 R(技能召唤)的CD(冷却时间)是2秒! 人还没掉下来你R(技能召唤)就能却完毕了! 敢问下楼上那个冰雷流出A杖的哥们! 你现在切什么? QQW幽灵漫步? 人还没掉下来你这就开始要切出隐身闪人了? 还是切飓风 雷暴? 那都是刚丢的 你切出来等CD? 大哥你能别闹了吗?我要笑到肚子痛了! 真的! 雷火那还叫人蛋疼些! 雷火除了灵动迅捷跟陨石 还有什么拿等出手? 空丢雷暴? 还是刚开始打团就切出天火准备收割人头了? 我一般打卡尔要么中单!要么劣势路单! 因为卡尔这英雄非常需要等级!而且他可以重前期一直强势到后期的! 我的加点就是1级点火(E)加点攻击力!2级点R就可以切出天火了! 3级的的话我要看一下你跟什么样的英雄对线 要是一般的英雄 我就再点火 就用普通攻击补刀! 要是比较压人的!霸线厉害的!就点一级雷(W)切灵动迅捷出来! 我一般都是3级继续点火! 4级再点一级雷! 5级的时候点一级冰! 这时候你边路单的话 对面2个3级的!对你很有威胁! 走中单的话边路3级一般都是喜欢GANK的时候! 所以点一级冰 用来切幽灵漫步(QQW)保命! 6级继续火 保持前期强势! 7级两级R(技能召唤) 火先到4级就行! 因为你推线的时候召唤火人,只有达到4级冰4级火才能一次召唤出2个小火人。 8级就开始点冰或者雷! 一般情况先主点冰! 要是这时候他们抱团打! 那就主点雷! 好切雷暴 打他们的蓝! 我一般就是8冰9冰10冰11雷12R! 再之后就看你偏重那个发面了! 我是12级之后冰火对点! 雷保持个3 4级就好了! 我个人不怎么喜欢用雷暴这技能! 我的卡尔出门装是一个药罐一个吃树3个树枝一个智力斗篷或者2个树枝加个小净化来保证灵动迅捷的使用!毕竟前期还是以发育为主 出装就先撑个无用挂件! 补点属性! 再出相位! 之后看要么先锋挑战 要么出个林肯!再就可以出A杖! 冰甲! 羊刀! 刷新! 双刀!大雷锤!金箍棒! 暗灭! 这之类的! 基本的技能组合! X(QWW飓风)C(WWW雷暴)二连! D(WEE陨石)B(QWE超声波)二连! 高级点的 XC 接G(QQE冰墙) DB接Y(QQQ急速冷却) 大神们通常都是刷新 冰甲 羊刀! 先放F(QEE小火人)人来了!XC二连!接G(QQE冰墙) 再Y(QQQ急速冷却)羊刀羊一个DPS !接着切DB二连!开冰甲!刷新!继续开冰甲!DB二连! 再XC二连! 接G ! 接Y! 羊一个! 切Z切小火人!再可以调T(EEE天火)来打跑了的人!收功! 这就是技能流卡尔!刷新召唤combo20连! 其实这没20个技能! 不过加上2下冰甲 2下羊刀 !就刚刚凑齐了20个! 打团我一般技能的循序是这样的! F(QEE小火人)先放出来! 身上技能是X(WWW雷暴)C(QWW飓风)! G(QQE冰墙)的属性放好! 对面人来直接开CX二连!按R 调出G 放一侧面冰墙! 这时候就开始调D(WEE陨石)B(QWE超声波)的技能!大概6 秒就可调出来了! 那时候他们都还在冰墙里面!你上去直接DB二连! 再切Y(QQQ急速冷却)和Z(WWE灵动迅捷)来杀血少的! 单抓就是身上Z加Y C的属性放好! 套上Z直接上去放Y 点他! 这时候他跑或者晕你一下再跑! 直接切出C C住他之后 上去调出G 放G 减速 继续点! 这时候一边点一边调DB二连! 调好直接放! 这套下来任谁都吃不消! 要是身上有冰甲! 还可以开冰甲减速 继续点! 这时候Y差不多就好了! 继续切Y 跟着点! 再切C 要是还是不死 那我也没办法了! 打不动了 最后偷点懒! 楼主! 码字累死了! 全手工制作! 希望采纳!