内容导航:
  • 英雄联盟:梦魇这到底是灵异事件,还是BUG啊
  • 打野梦魇技能主什么副什么大神进来指点指点
  • LOL新版本‘T0级’打野出现:3300金币即可成型,2500码瞬秒脆皮
  • LOL梦魇技能到底怎么加是QWQEQR主加Q辅助E还是QWWE主加W
  • 一、英雄联盟:梦魇这到底是灵异事件,还是BUG啊

    怪异传说(五) LOL梦魇事件

    一场半途崩溃的游戏,所有人都掉线后竟然仍在继续?而后面发生的事,更让人不寒而栗...

    英雄联盟:梦魇这到底是灵异事件,还是BUG啊

    今天就来说一说,在LOL中最为离奇的梦魇杀人事件。

    在美服,一场普通的匹配赛,一名打野玩家选择了梦魇,

    英雄联盟:梦魇这到底是灵异事件,还是BUG啊

    进入游戏后,他S12全球总决赛下注平台发现对面的打野,也是梦魇,但却迟迟没有连进来。他没有多想,和往常一样,买装备、清野、发育,直到15分钟13秒...第一次去下路GANK,大招按下,敌方索拉卡已是必死局面,但就在这时,游戏却突然崩溃了,无法重新连接。

    第二天,再次打开游戏,很稀奇的,他收到了一个“可敬的对手”称赞,竟是来自那场掉线局,于是他好奇的去翻看那局的Replay,却发现那场游戏竟然在所有人掉线后,仍在继续...

    英雄联盟:梦魇这到底是灵异事件,还是BUG啊

    在录像中,15分钟,他放出大招,游戏崩溃,画面停止,但仅仅过了15秒之后,游戏竟然再度进行,他的梦魇果然击杀了索拉卡。

    而敌方梦魇,也在这时终于连进了游戏,在之后的时间里不停的对他说着“Kill them! Kill them!”

    英雄联盟:梦魇这到底是灵异事件,还是BUG啊

    然后双方梦魇,不断的杀掉一个又一个其他英雄,而这些英雄死亡后,就再也没有复活。

    一直到其他所有英雄都被双方梦魇击杀后,游戏直接就结束了。

    出于恐惧,他很想问问那局的其他人,是不是也看到了这样古怪的事,

    英雄联盟:梦魇这到底是灵异事件,还是BUG啊

    然而当他搜索了那局其他玩家的ID,

    却发现他们在这局游戏之后,就再没上线过。

    我是老油条,带你看遍天下事。

    二、打野梦魇技能主什么副什么大神进来指点指点

    主Q副W啊,刷野会快点计算好对方是红开还是蓝开,以及大概会走的路线,最好在三角草从做好眼,可以防gank顺便监视,梦魇打野带闪现和惩戒就行了,梦魇的q技能本身逃命和追人就很棒了。身为打野一定要经常观察小地图,注意敌方打野的动态。gank前和队友沟通好!!!大致还是靠自己领悟,玩久了就ok了

    三、LOL新版本‘T0级’打野出现:3300金币即可成型,2500码瞬秒脆皮

    随着LOL12.8版本的到来,设计师对大批冷门英雄进行了加强,金克斯和霞同时削弱的情况下,EZ已经成为下路的版本答案,而上单小炮也因为加强在上路有不错的表现,重做后的乌鸦目前玩法还不算成熟,胜率仅在48%左右徘徊,而卡莎虽然W技能AP加成大幅度削弱,但被动AP加成的提高,让AP卡莎依旧能玩,但比之前更吃命中率,必须要双W打出被动伤害才会特别高,至于其他的英雄,强度也有略微的提升。

    LOL新版本‘T0级’打野出现:3300金币即可成型,2500码瞬秒脆皮

    梦魇成版本T0级打野

    从更新列表可以看到,这一次MSI版本的更新,打野位热门英雄并没有遭到削弱,男枪、男刀、豹女依旧延续了T1的层级,而挖掘器胜率则是略微下滑,掉落到了T2的级别,最受欢迎的盲僧,因为上一次12.6版本的削弱,同样跌落到了T2层级,并且胜率也大幅度下铁,目前仅有46%,不过作为上限最高的打野英雄,盲僧能够创造奇迹的机制,还是让其热度保持在高水准,登场率仅次于男枪。

    LOL新版本‘T0级’打野出现:3300金币即可成型,2500码瞬秒脆皮

    除了比较热门的打野英雄之外,死歌、猴子、波比在当前版本都有很不错的胜率,距离T1的差距也十分微小,而版本T0级别的打野,当属梦魇无疑了,新版本到来之后,梦魇的胜率登上了打野位第二名,仅次于冷门到极致的小菊,达到了53.5%左右,超过了LOL平均胜率3.5%,同时梦魇的登场率也不低,在5.6%左右,登场率不低且胜率在热门英雄中登顶,可见梦魇在12.8版本的强度,是非常高的。

    LOL新版本‘T0级’打野出现:3300金币即可成型,2500码瞬秒脆皮

    新版本梦魇出装玩法

    梦魇最开始大火的赛季,是在神话装备刚刚出现,挺进破坏者没有改版之前,当时在职业赛场可谓是上单位的版本答案,但随着挺进的改动,加上自身被动对小兵伤害的降低,逐渐被打回了野区,在这一段时间里,梦魇的出装也有很多流派,有选择渴血+血手的,也有霜火的半肉玩法,但血手的改动让梦魇坦度大幅度降低,这个玩法也就此消失了,而霜火护手也仅仅火了一个版本而已,后续还是被摒弃,作用被挺近完全代替了。

    LOL新版本‘T0级’打野出现:3300金币即可成型,2500码瞬秒脆皮

    目前韩服主流的玩法,均是以挺进破坏者为核心,算是兜兜转转回到原点了,梦魇也会再次重回3300金币成型的版本,本身爆发极高,加上挺进的粘人能力,即便是只有1级大招的梦魇,2500码的飞行距离也可以快速秒杀脆皮,加上死亡之舞的改版,战士英雄的坦克已经远超坦克,同时也成为梦魇的核心装备之一,而后续搭配上复活甲,三件套梦魇就能够达到巅峰,伤害、坦度、自保都能拉满。

    LOL新版本‘T0级’打野出现:3300金币即可成型,2500码瞬秒脆皮

    挺近对比渴血的优势

    因为出装的变动,小火了一段时间的致命节奏,目前也不再契合梦魇这个英雄了,主流的都是以征服者为核心,打持续伤害,符文点发也比较常规,凯旋增加残血生存能力,欢欣增加刷野效率普攻频率,致命一击打残血收割,副系方面,终极猎人属于必点符文,梦魇太吃大招CD,眼球收集器可以增加攻击力,也是间接增加伤害,因为毕竟吃攻速,所以小符文必点一个攻速,增强前期刷野能力,后续攻击力+护甲。

    LOL新版本‘T0级’打野出现:3300金币即可成型,2500码瞬秒脆皮

    两件装备在售价相同的情况下,渴血的主要作用是增加回复持续作战,而挺进的作用是增加粘人能力,同样搭配死亡之舞的情况下,其实渴血的坦度要比挺近更高一些,但挺进破坏者的优势就在于控制的衔接,R技能贴近敌方英雄后,如果被位移拉开身位,梦魇的击杀能力就变得很弱,但有挺进的减速效果,加上神话被动提供的高额移速加成,梦魇衔接E技能控制会变得更加轻松,Gank时击杀的概率也会更高,所以而二者差距是很明显的。

    LOL新版本‘T0级’打野出现:3300金币即可成型,2500码瞬秒脆皮

    结语:

    在当前版本的打野位置,男刀、豹女都属于比较吃熟练度和意识的英雄,上分较为简单的就是男枪和梦魇了,但男枪作为最热门的打野,是很容易被Ban的,这时候梦魇就是一个备用选择,而且这个英雄目前强度其实不输男枪,GanK也相对更简单一些,绝对是上分的一把好手,当然猴子、和波比也挺不错的。

    那么你们觉得,梦魇选择挺近好还是渴血好呢?

    欢迎留言讨论!

    四、LOL梦魇技能到底怎么加是QWQEQR主加Q辅助E还是QWWE主加W

    主Q混线满W gank满E
    q是一定要满的,抓人的话技能输出比较有用(前期),而w一级很合算,后面的成长性不好,自然是主q副e;
    如果是混线,生存更重要,w级高了cd短,生存要好一些,也可以经常有机会触发一般梦魇 主加q副加e w点1级就ok q增加移动速度和伤害 e加的越高 恐惧时间越长 w只是保命用..如果你感觉顺风可以qeqwqr 如果老是被压 对面还有远程那就按照你的qwqeqr..看你打什么位置了,
    如果打野是这样的1级q2级e3级q4级w(打野英雄也要支援线上的) 然后q到满 中间如果你发现1级w的持续时间不够你用来挡技能的,学到2级也就足够了,然后满e
    如果混线1级e 2级q 3级看对面英雄,想拼一下就w,4级q 后面都一样了
    为什么主Q,因为Q是受攻击力加成的,而且魔法消耗低,是很好的磨血,清兵技能