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  • 微软收购暴雪后,暗黑3迎来了久违的高产赛季
  • 风暴英雄金币怎么得
  • 风暴英雄平衡补丁说明
  • 2022暴雪打折季风暴英雄专场开启“虎年”送黄金丛林虎坐骑
  • 一、微软收购暴雪后,暗黑3迎来了久违的高产赛季

    《暗黑破坏神3》的第27赛季于7月12日上线了ptr测试服。

    对曾经玩过暗黑3的玩家来说,这好像算不上什么新闻——它会定期更新,让每个玩家有个由头回去重新刷一遍,体验下新的要素,也好像仅此而已。

    但令人惊讶的是,这个赛季刚一上线,就得到了不少玩家的好评,更有甚者将27赛季认定为最值得期待的赛季,然后满心期待地等待它早点来到正式服。

    微软收购暴雪后,《暗黑3》迎来了久违的高产赛季

    为什么?我s12竞猜投注觉得首先和赛季主题有关。

    第27赛季的主题为“天使熔炉”,也带来了同名的新物品。“天使熔炉”可以用于重铸物品,使其变成太古级别(暗黑3最高级别的装备品类,爆率极低),词缀属性的变量也会全部拉满(虽然词缀还是随机),除此之外,“天使熔炉”还会赋予装备一个 每个职业都不相同 的额外特效。

    微软收购暴雪后,《暗黑3》迎来了久违的高产赛季

    这里拿死灵法师作为典型例子来看。

    微软收购暴雪后,《暗黑3》迎来了久违的高产赛季

    第一种特效便是自动搜集周遭尸体的魔像,储存的尸体可以用来释放那些需要消耗尸体的法术。第二个是使用死亡新星攻击5次后召唤精魄,对敌人发起随即攻击。第三个特效便是让周围50码的敌人持续受到亡者大军- 异界大军符文的伤害。

    很强、很有特色的改动。

    简单来说,你可以将“天使熔炉”理解成一件【点金手】,即便没有出到理想词缀,它也依然能够瞬间补强你当前最弱的装备部位,给战力带来相当可观的提升。

    玩过刷子游戏的玩家,应该都被“差一件”的感觉折磨过。这个道具看起来简单,却高效解决了刷子玩家长久以来的一个痛点,在我看来是非常优秀的设计。

    当然,“天使熔炉”过于强力的机制,也被合理的限制约束着。比如由它点化而来的太古装备,身上最多只能装备一件,也无法给随从装备。所以它在解决痛点时,也并没有太“越界”地影响目前的刷装机制。

    论坛上,目前对“天使熔炉”的出现普遍是吹爆的,甚至有激动的玩家表示这是媲美资料片级别的更新。虽然有些夸张,但也能说明这一改动切准了玩家的痒点,拿我一个朋友的话来说,“至少说明设计师确实是在玩暗黑3的”。

    玩家对设计师的手笔还是满意的(骂暴雪不能停)

    除了“天使熔炉”以外,不同职业的多个套装也出现巨大改动。

    这里仍然以死灵法师的“塔格奥”套装为例,2、4、6件套的效果,相较于以往都有了大幅度的增强。6件套的增伤效果更是从原本的3800%提升到了%。4件套的血量加持也有了足足3倍的增长。

    微软收购暴雪后,《暗黑3》迎来了久违的高产赛季

    这种技能伤害完全是“闭着眼按0”的设计,才是大伙最希望在PTR测试服看到的东西(能活到正式服当然更好)

    由于数值限制,死灵法师的血套已经沉寂许久,相信不少新玩家都没有体验过类似的快感——现在,机会来了。

    微软收购暴雪后,《暗黑3》迎来了久违的高产赛季

    旧版塔格奥

    当然,尽管文章侧重于介绍死灵法师的改动,但却算不上夹带私货,着实是这次赛季更新中,死灵法师太过耀眼,一跃成为万众瞩目的“巫妖王”。可这并不意味着设计师没有注意到其他职业。

    微软收购暴雪后,《暗黑3》迎来了久违的高产赛季

    法师的德套以及塔拉夏套装同样较大改动。而武僧的伊娜套终于迎来了大削:增伤从3000%下降到900%。但就像设计师的说明那样,大伙都已经爽了几个赛季,也该让让位置了不是?

    微软收购暴雪后,《暗黑3》迎来了久违的高产赛季

    无论是“天使熔炉”这个独特的赛季机制,还是几乎覆盖全职业的套装改动,都在向玩家传递一个信号:这个27赛季注定会很有趣,而设计师也没有像以往那样摆烂。

    玩家口中这样的一致好评,对于《暗黑破坏神3》其实是有些陌生的,起码在近段时间是这样的。

    就拿最近的26赛季来说,这赛季上线的“梦魇回响”机制,玩家从大秘境守卫者处搜集尖啸晶石,然后才能进入梦魇回响。此后通过快速击败怪物提升难度,然后获得传奇装备、常规宝石以及新传奇宝石“赎罪低语”。除了赛季机制,其它的变动就显得不痛不痒,平平无奇了,无非是大秘境地图池地调整以及更新。

    这个赛季上线后,便遭到不少玩家的“炮轰”,认为新模式不仅难度较高,掉率也更是低的令人绝望,让无数玩家没有刷下去的动力。这个赛季,着实是劝退玩家的不二手段。

    “我很确定,这是我玩的最短的赛季”。

    微软收购暴雪后,《暗黑3》迎来了久违的高产赛季

    很显然,对于这个几乎没有赛季增益和加强的26赛季,大部分人都表现得兴致缺缺。即便是那些死忠粉,也表示自己只会去体验一下新赛季的内容,然后开始“装死”,等待新赛季的到来。

    他们最终也等到了,第27赛季也的确是不少人口中“最棒的赛季”。

    事实上,《暗黑破破坏神3》作为一个活了多年的暴雪游戏,外界本不应该因为玩家的好评而大惊小怪。之所以会出现这样的情况,着实是暴雪近期的骚操作,让自己的口碑再次下降了一个等级。

    微软收购暴雪后,《暗黑3》迎来了久违的高产赛季

    7月9日暴雪发布公告,宣布《风暴英雄》将会停止更新,以后的支持方式类似于目前的《星际争霸Ⅱ》。要知道,《风暴英雄》上一次出新英雄已经是两年前的事了。暴雪发布的这个公告,就如同让本就在棺材里的《风暴英雄》来到舞台中央发表演讲:全体目光向我看齐,看我看我,我宣布个事,我死了……

    不仅滑稽,而且相当的讽刺。

    微软收购暴雪后,《暗黑3》迎来了久违的高产赛季

    诸多游戏的摆烂,让越来越多的玩家将暴雪当成了笑柄。也正因如此,这次《暗黑破坏神3》的赛季更新才显得有些“鹤立鸡群”。毕竟,这是一款走过了十年风风雨雨的老游戏,暴雪在摆烂了多个赛季之后,还能给出如此大规模的赛季内容,着实让玩家有些意外。

    当大伙都以为他要继续摆烂时,他却突然爆发了。

    微软收购暴雪后,《暗黑3》迎来了久违的高产赛季

    不过就像标题说到的那样,由于暴雪近期“浪子回头”的好事,都发生在微软收购之后。不少人(包括我)将功劳归功于微软,认为正是微软的介入,迫使暴雪不能继续摆大烂,逐渐变得“上进”起来。

    这次更新的27赛季,也是在微软接手暴雪后,《暗黑破坏神3》更新的第一个赛季。饱满的赛季内容和26赛季形成了十分鲜明的反差,让人不得不怀疑暴雪的确被微软逼着,更新了点“干货”出来。

    当然,无论是否有微软的影响,暴雪这次终究已经展现了自己的诚意,而这对于那些多年的《暗黑破坏神3》玩家来讲就足够了,不是吗?(所以,死灵法师能活着走出PTR测试服吗?)。

    二、风暴英雄金币怎么得

    对战模式和合作模式:对战模式胜/负奖励30/20金币,合作模式无论怎样都是10金币;
    玩家等级提升:达到2/4/8/10级分别奖励1000/1000/2000/2000金币;
    每个英雄的等级提升:每个英雄达到5级均奖励500金币。
    日常任务:玩家等级达到6级解锁日常任务,每个人每天随机收到日常,不同日常奖励金币200/300/600/800金币。
    解释一下《风暴英雄》的玩家等级和英雄等级的运作机制。
    《风暴英雄》的等级系统分为玩家等级和英雄等级,玩家等级对应的是玩家本身游戏帐户的等级,可以用来解锁日常任务、额外的免费英雄栏和获得金币奖励。英雄等级则对应玩家可使用的每一个英雄的游戏外等级,用来解锁英雄的天赋、头像和皮肤。

    日常任务和金币
    合作模式或对战模式中完成游戏就能获得金币!
    每一场所赢得的合作模式游戏将获得10金币,在对战模式中则即使输了有20金币,赢了获得30金币。
    日常任务统奖励200金币,但以下任务的金币奖励增加:
    “赢得一场胜利”现在是“记得三场胜利”。完成该任务的奖励从200金币增加到600金币。
    “完成两局游戏”现在是“完成八局游戏”。完成该任务的奖励从200金币增加到800金币。
    “使用一个刺杀型/战斗型/辅助型/专业型英雄在任意模式完成两局游戏”现在变成“使用一个刺杀型/战斗型/辅助型/专业型英雄在任意模式完成三局游戏”。完成成该任务的奖励从200金币增加到300金币。

    玩家等级系统及奖励
    等级2 - 1000金币
    等级4 - 1000金币
    等级6 - 日常任务
    等级8 - 2000金币
    等级10 - 2000金币
    等级12 - 额外的1个每周免费英雄
    等级15 - 额外的1个每周免费英雄
    注:等级20及之后的金币奖励在编号为的Alpha补丁中被移除。

    英雄进度等级及奖励
    每一个英雄从1级开始,你越是经常使用某一个英雄,那么这个英雄就更容易升级。每一个英雄的进度等级上限为10,每次达到新的等级将解锁特定的奖励。奖励情况如下:
    1 —— 英雄从此而生
    2 —— 第2个终极技能(即大招R)
    3 —— 6个额外的天赋
    4 —— 所有天赋解锁
    5 —— 500金币
    6 —— 英雄头像/一种坐骑颜色
    7 —— 一种皮肤颜色
    8 —— 另一种皮肤颜色
    9 —— 大师级英雄头像/另一种坐骑颜色
    10—— 大师级英雄皮肤解锁
    (注:“终极技能”[R]即是俗称的大招,与“初始技能”[Q][W][E]相对应)
    总的来说,在风暴英雄冢,金币的获得方法还是蛮多的,可以自己寻找最适合自己的方法!

    三、风暴英雄平衡补丁说明

    《风暴英雄》平衡补丁说明 - 2021.8.21

    我们刚刚发布了《风暴英雄》的新补丁,带来了一系列的英雄平衡调整!阅读下文以了解详情。

    《风暴英雄》平衡补丁说明 - 2021.8.21

    坦克

    缝合怪

    基础

    • 生命值从3060点降低为3020点。
    • 生命恢复从6.38降低为6.29。
    • 蹒跚恐魔[D] 持续时间从5秒缩短至4秒。

    天赋

    • 4级嫩化剂[被动] 减速效果从25%降低至20%。减速效果持续时间从2.5秒缩短至1.5秒。
    • 16级粉碎[W] 减速效果从80%降低至70%。护甲削减效果持续时间从4秒缩短至3秒。

    开发者评论:总的来说我们对缝合怪的表现很满意,但是像狗皮膏药一样的战斗方式让玩家们不愿意选择其他坦克。

    《风暴英雄》平衡补丁说明 - 2021.8.21

    斗士

    李奥瑞克

    基础

    • 骸骨重击[Q] 额外能力:骸骨重击对小兵额外造成75%伤害。
    • 骨王之怒[特质] 第三次普通攻击伤害加成从100%提高至125%。

    天赋

    • 4级跪下,大胆刁民![Q] 改动后能力:骸骨重击对雇佣兵和怪物额外造成75%伤害,而且对雇佣兵和怪物造成伤害时可以返还骸骨重击的消耗和冷却时间。

    开发者评论:戴上王冠的那一刻就意味着肩扛重担,骷髅王也不会例外。李奥瑞克的队友经常希望他能扮演一个清兵线的角色,而这都要依靠他的“跪下,大胆刁民!”才能满足队友的期望。我们较大幅度强化了这个技能的基础数值,同时也对“跪下,大胆刁民!做了一点奇怪的改动。如果你们认为这样做是对骷髅王的大不敬,请告诉我们。

    《风暴英雄》平衡补丁说明 - 2021.8.21

    治疗者

    迪卡德

    基础

    • 治疗药水[Q] 中距离飞行时间从0.4375秒缩短至0.375秒。远距离飞行时间从0.6125秒缩短至0.5秒。治疗量从270点提高至285点。
    • 赫拉迪姆方块[W] 减速持续时间从1.75秒延长至2秒。

    天赋

    • 1级辨识卷轴[E] 新能力:任务:使用封印卷轴击中敌方英雄永久使该技能伤害提高2点。奖励:击中15名英雄后,封印卷轴还会使被命中的英雄暴露并使其护甲降低10点,持续4秒。奖励:击中30名英雄后,该天赋的护甲削减效果提高至15点,而且持续时间提高至6秒。
    • 4级防护药水[Q] 护盾值从122点提高至140点。 复苏药水[Q] 治疗量从4秒内恢复108点提高至3秒内恢复114点。法力恢复从10点提高至15点。
    • 10级书籍旋风[R2] 额外能力:对命中的英雄造成20点伤害。
    • 13级超级治疗药水[Q] 治疗量加成从120%减少至100%。额外能力:被动:如果目标的生命值低于50%,治疗药水的治疗效果提高25%。 振奋药水[Q] 范围治疗量从50%提高至75%。 远古祝福[特质] 冷却时间从60秒缩短至45秒。

    开发者评论:迪卡德的治疗相关天赋最近表现不佳,因此我们调高了数值,而且缩短了药水的飞行时间。辨识卷轴也迎来了一大波强化,为什么不呢?

    莫拉莉斯中尉

    基础

    • 生命值从1515点提高至1560点。
    • 生命恢复从3.16提高为3.25。
    • 治疗射线[Q] 每次恢复的能量从2.5点提高至3点。
    • 护卫[W] 护甲值从30点提高至35点。

    天赋

    • 4级创伤触发[被动] 冷却时间从40秒缩短至30秒。
    • 7级钒合金板[W] 护甲加成从25点降低至20点。

    开发者评论:当我们打乱一名英雄的天赋时,通常会降低它们的基础数值,这样这些天赋就会变得更刺激。但莫拉莉斯中尉并不需要付出如此高昂的代价。

    《风暴英雄》平衡补丁说明 - 2021.8.21

    近战

    琪拉

    天赋

    • 1级致命创伤[W] 任务所需命中的敌方英雄次数从200次减少为150次。
    • 4级束缚索[E] 主要目标的减速效果从40%提高到60%。
    • 13级阵痛[E] 伤害从115点提高至135点。
    • 16级持久创痕[E] 护甲降低效果从15点提高至25点。 就像龙卷风[E] 法术护甲从50点提高至60点。法术护甲持续时间从2.5秒延长至5秒。
    • 20级万能腰带[E] 冷却时间从5秒缩短至2秒。

    开发者评论:许多琪拉的回旋扫荡相关天赋遭到玩家们的冷眼相待,因为它们经常留下琪拉一个人在那里转圈圈。我们给她来一阵“强化旋风”,看看效果究竟如何。

    《风暴英雄》平衡补丁说明 - 2021.8.21

    远程

    半藏

    基础

    • 生命值从1323点提高至1375点。
    • 生命恢复从2.75提高为2.86。
    • 敏[D] 冷却时间从30秒缩短至25秒。

    天赋

    • 7级巨龙饿了[Q] 持续时间从10秒延长至12秒。 锋锐箭矢[被动] 每层的护甲削减效果从2点提高至3点。最大护甲值削减仍然为20点。
    • 10级竜[R1] 中心区域伤害加成从50%提高至75%。

    开发者评论:半藏渐渐不受大多数玩家青睐了,所以我们提高了他的生命值,同时也做了一些对他至关重要的改动。

    露娜拉

    天赋

    • 1级蹦蹦跳跳[Z] 冷却时间从4秒缩短至2秒。
    • 7级窒息花粉[Q] 对拥有3层自然毒素的敌人,造成的伤害从150%提高至200%。 荒野活力[W] 伤害加成从50%提高至70%。
    • 10级棘刺藤条[R1] 伤害从176点提高至184点。
    • 13级吸收魔法[主动] 冷却时间从30秒缩短至20秒。

    开发者评论:露娜拉一直在被敌人“割草”,现在,她曾经的弱势天赋就要迎来绽放了。

    纳兹波

    基础

    • 尸蛛[Q] 冷却时间从9秒缩短至8秒。法力消耗从50点降低至40点。

    天赋

    • 1级寡妇毒蛛[Q] 新能力:尸蛛命中英雄会使其移动速度降低30%,持续1.5秒。奖励:尸蛛击中英雄100次后,它们的攻击伤害提高30%,并且持续时间延长1秒。 恶疾[E] 额外能力:蟾蜍之疫击中80名英雄后,被该技能命中的英雄造成的伤害降低5%,最多叠加至25%。
    • 4级鲜血仪式[特质] 额外能力:被动:获得击杀可以获得5层巫毒祭典。
    • 7级亚拉基尔的灵魂[Q] 新能力:施放尸蛛可以额外召唤一只蜘蛛。如果尸蛛只击中一个敌人,那么将额外孵化出1只尸蛛。
    • 13级守卫蟾蜍[E] 层数持续时间从1.5秒延长至2秒。最大持续时间从4秒延长至6秒。 力量信仰[被动] 额外能力:敌方英雄对纳兹波进行普通攻击时,会移除法术护甲加成效果,同时纳兹波会召唤一只尸蛛攻击该英雄。
    • 16级群聚蜘蛛[Q] 额外能力:尸蛛攻击英雄也可使尸蛛的冷却时间缩短0.125秒。
    • 20级尸魔巨怪[R1] 额外能力:僵尸巨兽践踏的范围扩大25%并且减速效果提高至50%。 湮灭恶灵[R2] 额外能力:饕餮恶灵对一名敌方英雄造成伤害时,会使目标受到的治疗效果降低50%,持续1秒。 风暴之怒[被动] 被移除。 (新天赋)致命毒药[主动] 吸收5层巫毒祭典变得不可阻挡,获得20%移动速度加成,50点护甲加成,持续2秒。冷却时间30秒。

    开发者评论:一碰到纳兹波就让我们感到备受煎熬。我们喜欢他在游戏后期的强大PvE能力,但是我们觉得他在游戏早期的PvP能力还有提升的空间。我们同时调整了尸蛛和蟾蜍相关天赋,让它们变得更有特色,而且更加连贯。我们还准备了一堆丛林香料,直接倒进了他的20级天赋当中,这样它们就能与一直受欢迎的剧毒感染竞争一下了。

    维拉

    天赋

    • 4级火器射击[W] 伤害从120点降低至100点。
    • 7级狂热迫袭[特质] 每层憎恨提供的移动速度加成从2.5%降低至2%。
    • 13级黑影[主动] 每秒治疗量从2.5点降低至1.25点。每秒治疗量现在随等级提高而提高。被动提供的法术护甲加成从20点降低至15点。
    • 20级死亡虹吸[R1] 效果改动:发射的穿刺弩箭不再为维拉恢复相当于造成伤害的生命值。

    开发者评论:维拉的伤害基本达到了我们的期望——但是她的生存能力还是有点太强了。

    扎加拉

    基础

    • 生命值从1575点降低为1500点。
    • 生命恢复从3.82降低为3.12。
    • 普通攻击伤害从85点降低至83点。
    • 爆虫冲锋[Q] 法力消耗从10点提高至15点。冷却时间从3秒延长至4秒。伤害从86点降低至80点。

    天赋

    • 1级不稳定强酸[Q] 效果改动:不再提高爆虫冲锋的伤害。
    • 7级爆戮场[Q] 改动后能力:获得额外2次爆虫冲锋使用次数,但爆虫冲锋的冷却时间提高2秒。
    • 20级群集本能[W] 伤害加成从25%降低至20%。持续时间从3秒缩短至2秒。

    开发者评论:与我们通常的理念相反,扎加拉看到她的天赋正在为她增加的基础数值付出代价。虽然最直接的效果是扎加拉的爆虫天赋强度变低,但我们感觉爆虫冲锋比最初的版本有趣了许多,而且我们在未来还有很多做调整的空间。

    《风暴英雄》平衡补丁说明 - 2021.8.21

    错误修正

    英雄

    • 维拉 当首次选择黑影天赋时,该天赋的每秒治疗量更新至对应的憎恨层数。当首次选择戒律调和天赋时,该天赋的治疗量加成更新至对应的憎恨层数。死亡使者的伤害加成现在与技能说明一致。死亡使者在法术伤害消灭目标时可以返还影轮翻的法力和冷却时间。铁蒺藜现在会忽视无敌状态的敌人。

    四、2022暴雪打折季风暴英雄专场开启“虎年”送黄金丛林虎坐骑

    当迎新的钟声敲响,春节的脚步临近时,一年一度的暴雪打折季也正式开启了!1月28日起-2月10日,暴雪打折季迎来了《风暴英雄》专场。虎年将至,今年我们为所有的风暴英雄玩家带来了“黄金丛林虎坐骑”,同时你还可以用一年里最低的价格购买游戏宝石并享受25%经验加成!

    2022暴雪打折季《风暴英雄》专场开启“虎年”送黄金丛林虎坐骑

    无论你是一直追随“暴雪”游戏的老牌粉丝,想要在活动中感受新年欢乐的氛围;还是一名游戏新手,心痒难耐地想要进行初次尝试。暴雪打折季将把游戏带来的美好时光,献给所有玩家。

    《风暴英雄》活动专场内容:

    一、1月28日-2月10日购买宝石享限时折扣

    活动期间通过战网商城、天猫暴雪游戏官方旗舰店、或者暴雪游戏直充专区购买

    1050宝石(原价60元) 暴雪打折季期间仅需45元

    3750宝石(原价198元) 暴雪打折季期间仅需138元

    二、虎年送限定“黄金丛林虎坐骑”

    任意玩家活动期间在合作模式、快速比赛、非排名模式、天命乱斗中累计获得7场胜利,即可免费获得”黄金丛林虎坐骑“。

    三:活动期间登录满30分钟送英雄

    1. 在《守望先锋》消费过的玩家,活动期间登录《风暴英雄》满30分钟,可获赠《风暴英雄》英雄“半藏”

    2. 在《暗黑破坏神III》消费过的玩家,活动期间登录《风暴英雄》满30分钟,可获赠《风暴英雄》英雄“李敏”

    3. 在《星际争霸II》消费过的玩家,活动期间登录《风暴英雄》满30分钟,可获赠《风暴英雄》英雄“凯瑞甘”

    四、活动期间,所有玩家可以享受25%经验加成,经验加成和强化剂效果叠加

    任何在1月28日-2月10日期间登录游戏的玩家都将获得25%的额外经验值加成。有了这些奖励你可以解锁最喜欢的英雄皮肤/坐骑,各位小伙伴们赶紧的体验吧!

    《风暴英雄》暴雪打折季活动FAQ

    Q:打折活动持续多久?

    A:持续14天,从2022年1月28日起到2月10日23:59结束。

    Q:获得“黄金丛林虎坐骑”活动需要连续胜利7场吗?

    A:不用,活动期间在合作模式、快速比赛、非排名模式、天命乱斗中累计获得7场胜利,即可免费获得“黄金丛林虎坐骑。

    Q:如果以前没有《星际争霸II》、《守望先锋》或《暗黑破坏神III》中有过消费,活动期间再消费,登录《风暴英雄》满30分钟可以获得对应英雄吗?

    A:可以。

    Q:免费获得的英雄和坐骑什么时后可以收到?

    A:满足获赠条件后的24小时内,自动发送到玩家账号。如果超时没有收到,最晚请于2月25日前联系客服处理。